其原因在于Skinned Mesh Renderer上,当这个物体不在视野内的时候,默认会停止这个物体上的动画,导致人物消失或者动画停止之类的问题。
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steamvr1.2版本在unity升级到5.6时,可能会出现手柄无法追踪的问题。造成这样的原因,其实在steamvr1.2的说明中注明了